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miércoles 1 mayo, 2024

Starfield todavía no sale y ya tiene su primer “cero” en Metacritic: fan enojado por las promesas de…

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Starfield es uno de los juegos más ambiciosos que hemos visto en los últimos años dentro de la industria de los videojuegos, y si todas sus promesas se cumplen podría ser uno de los más fuertes candidatos a Juego del Año. Sin embargo, hay quienes piensan lo contrario y lo califican con cero sin siquiera haber esperado a que el juego se ponga a la venta.

A través de Metacritic el usuario Joppsta360 se lanzó contra Xbox, Bethesda y, sobre todo, Todd Howard por las promesas que ha hecho sobre Starfield, compartiendo una reseña bastante amarga de dicho título y puntuando con un cero de calificación. ¿Joppsta360 ya jugó Starfield? No lo sabemos, pero para prevenir confusiones Metacritic ha borrado su opinión.

Esto es lo que decía Joppsta360 sobre Starfield, vía Gamerant:

“Bethesda: porque crear juegos que funcionen de inmediato es menos importante que descubrir todas las formas de extraer la mayor cantidad de dinero posible de su cuenta bancaria. La edición Starfield Super Special 76 incluye la decepción esperada. Viene con un vasito para que puedas participar en el clásico juego de beber. Toma un trago cada vez que Todd Howard mienta. O mejor no, estarás muerto por envenenamiento por alcohol 5 minutos después (…) otra obra maestra de Bethesda hecha un desastre”

Metacritic ya borró la reseña y seguramente tomará mejores medidas contra los que quieran adelantar su opinión sobre el juego… o los que quieran dejar una crítica sin fundamentos durante el lanzamiento.

Starfield en polémica

A pesar de su gran presentación en el Xbox Showcase 2023, Starfield ha entrado en la polémica por culpa de que el juego correrá únicamente a 30 fps en Xbox Series X/S, noticia que ha desatado muchos comentarios negativos en redes sociales. De hecho, fue Todd Howard el que se encargó de revelar esta situación en el marco del evento.

“Tenemos una definición 4K en [Xbox Series X] y 1440p en [Xbox Series S]. Bloqueamos los 30 FPS por que queremos fidelidad. Queremos todo eso. No queremos sacrificar nada de eso. Afortunadamente, podemos decir que corre muy bien. En ocasiones corre por encima de los 60 FPS. Pero en consolas tuvimos que bloquear eso porque preferimos la consistencia. En un lugar donde no se piensa en eso [los cuadros por segundo]. No queremos sacrificar esa experiencia de hacer de nuestros juegos algo verdaderamente especial. Se siente bien. Estamos muy bien sobre como se siente en el calor de la batalla”

Starfield llega el 6 de septiembre a Xbox Series X/S, PC y Game Pass.

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