Os damos la bienvenida al Capítulo 4

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Es el cuarto capítulo de Battle Royale de Fortnite. Aventuraos en un nuevo reino y desplazaos de nuevas maneras: conducid una moto de cross, rodad en una bola de nieve, propulsaos con el martillo de choque y sortead obstáculos. Marcad la diferencia con los aumentos de realidad y dejad estandartes para reclamar territorios para vuestro escuadrón. Además, atreveos con armas recién forjadas.

La nueva isla: vuestro territorio, pero también el de vuestros enemigos

Tras los sucesos del final del Capítulo 3, se ha formado una nueva isla. Estos son algunos de los lugares que podréis encontrar a lo largo y ancho de este reino:

La Ciudadela

Este punto de interés lo conforma un castillo gobernado por El Eterno.

Plaza Pintoresca

Plaza Pintoresca es un pueblecito aparentemente tranquilo que se encuentra en el corazón de un bosque. Es importante recalcar lo de APARENTEMENTE.

Bastión Brutal

Es el cuartel general de los Centinelas de la Realidad y se encuentra entre las montañas nevadas. Hablando de nieve: si la golpeáis con vuestro pico, formaréis una bola de nieve. Saltad a su interior para empezar a rodar. También podéis atacar a vuestros enemigos de este modo.

Granja Grandiosa

Si tenemos en cuenta que esta granja está abandonada, lo de grandiosa viene por las impresionantes batallas que se libran allí.

Un momento, ¿qué es esa roca de allí?

Si osáis aventuraros en laCantera Cinética, os encontraréis menas cinéticas. Utilizad la brujería física de este tipo de mena para atacar a vuestros oponentes de forma estratégica.

Cabalgad vuestro corcel: la moto de cross

Una de las diferentes maneras de viajar a estos lugares es la fiel moto de cross Trail Thrasher. Haced trucos con ella y usad vuestras armas mientras conducís.

¡Atención! Hulk llegará pronto a la tienda de objetos y lo destruirá todo a su paso.

Fortaleceos con aumentos de realidad

En diferentes momentos de la partida, podréis elegir entre dos aumentos de realidad aleatorios que durarán hasta el final de la partida. Cuanto más tiempo sobreviváis, más podréis conseguir.

Uno de los 22 aumentos de realidad del día 1: Manos rápidas. Permite recargar más rápido las armas que utilizan munición ligera.

Uno de los 22 aumentos de realidad del día 1: Arquería mecánica. Os otorga un arco explosivo mecánico y un arco de choque mecánico.

Uno de los 22 aumentos de realidad del día 1: Acróbata. Os permite volver a desplegar el ala delta durante el resto de la partida.

Uno de los 22 aumentos de realidad del día 1: A tope. Vuestros vehículos no consumirán combustible y tendrán la salud aumentada.

Uno de los 22 aumentos de realidad del día 1: Esprints ascendentes. Podréis saltar mucho más alto y con gravedad baja durante el esprint.

¿No os gustan las opciones aleatorias? Descartadlas para ver si aparecen vuestros aumentos favoritos o incluso alguno que no hayáis elegido hasta ese momento. Probad los diferentes aumentos de realidad hasta encontrar vuestra combinación favorita para alcanzar la victoria magistral.

Avanzad y sortead todos los obstáculos

Si esprintáis hacia los obstáculos, ahora podréis sortearlos o subiros a ellos. Utilizad esta elegante maniobra para haceros con la victoria.

Probad todas las armas nuevas

Aventuraos en la isla con nuevas armas. También encontraréis armas que vuelven, pero aquí tenéis un resumen de las novedades:

Fusil excáliber

Este poderoso fusil semiautomático dispara una hoja balística que explota al cabo de unos segundos.

Escopeta atronadora

Una escopeta de corredera que inflige mucho daño y dispara dos balas al mismo tiempo. Igual que un trueno desgarra el cielo, esta escopeta dispersa escaramuzas y se abre paso entre disparos.

Escopeta de maestría

Una escopeta automática de disparo rápido y alcance medio que inflige daño moderado. Sin embargo, alguien con experiencia será capaz de sacarle el máximo partido.

Fusil de asalto de ojo rojo

Un fusil de asalto automático que incluye una mira con un punto rojo personalizado para una mayor precisión. Su cadencia de fuego es baja, por lo que está diseñado para quienes tengan buena puntería.

Subfusil de cargador doble

Dos son mejor que uno: este subfusil automático de cadencia de fuego elevada cuenta con un cargador doble para recargar con mayor rapidez.

Pistola táctica

No descartéis esta pistola todavía. Esta arma secundaria automática tiene una potencia de fuego sorprendente para su tamaño.

Martillo de choque

Esta arma cuerpo a cuerpo no solo inflige daño a los oponentes, sino que también los manda por los aires. Además, podéis utilizarla para propulsaros a vosotros o a vuestros compañeros.

Reabasteceos con estas nuevas provisiones

Las armas que hemos mencionado no son las únicas novedades. Además de los objetos de curación que están de vuelta, ahora podréis recuperaros con otros nuevos:

Baya subidón

Esta fruta es tan refrescante que, si os coméis una, no querréis parar. No solo regenera salud, sino que además contaréis con energía ilimitada durante un corto periodo de tiempo para que podáis esprintar todo lo que queráis.

Zumo de subidón

Gracias a la fábrica con sede en Bahía Burbujeante, el zumo de subidón abunda. Al consumirlo, recuperaréis más salud que al comer una baya subidón y obtendréis una regeneración de energía más duradera.

¿No tenéis objetos de curación a mano? ¡Buscad sorbusas!

Si veis alguna de estas sorbusas cerca, no os asustéis: solo quieren ayudaros. Si entráis en contacto con una de estas criaturas flotantes, obtendréis efecto de rebote y recuperaréis algo de salud.

Afinad la puntería para conseguir botín

Hablando de cosas voladoras: al principio de la partida, algunos puntos de interés se considerarán zonas de fortuna de forma aleatoria. Para reconocerlas, buscad en el mapa qué puntos de interés tienen un texto dorado, pues estarán llenos de drones voladores con armas de rareza elevada. Disparad a tantos como podáis para deleitaros con vuestra propia fortuna.

Reclamad territorios

Conquistad territorios con vuestro escuadrón. Permaneced el tiempo suficiente en el punto de captura de un punto de interés y ondearán los estandartes de vuestro equipo, que indicarán que ahora está bajo vuestro control. En un punto de interés reclamado por vuestro escuadrón, se marcarán los cofres y los oponentes. Id con cautela, porque, sin duda, alguien intentará reclamarlo tarde o temprano…

El escuadrón que reclame el punto de interés verá ondear sus estandartes y será recompensado con botín.

Pase de batalla del Capítulo 4 – Temporada 1

Subíos al autobús de batalla con una nueva serie de combatientes:

Con la compra del pase de batalla de esta temporada, desbloquearéis inmediatamente a Selene, la estrella del espectáculo. Avanzad de nivel para desbloquear los siguientes trajes:

Massai, el de la rutina nocturna

Doom Slayer, el protagonista de vuestras pesadillas

Dusty, la jugadora de brutobol más temida

Nezumi, que siempre mira más allá

Helsie, miembro del Club de las estacas encadenadas, igual que Joni escarlata

El gobernante de todo un imperio, El Eterno

Y, cuando avance más la temporada, podréis desbloquear al mismísimo Geralt de Rivia, el experto cazador de monstruos.

Maravillaos con Fortnite en Unreal Engine 5

Ahora, Battle Royale de Fortnite utiliza las funcionalidades más innovadoras de Unreal Engine 5 gracias a Unreal Engine 5.1. Descubrid todas las funcionalidades de la nueva generación de UE5, ya disponibles en Battle Royale de Fortnite para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y el juego en la nube.

Se hace saber: avisos de Fortnite competitivo

Competidores: vamos a empezar el Capítulo 4 con una copa de clasificación, que tendrá lugar el 10 de diciembre. Consultad la información del modo competitivo de Fortnite del Capítulo 4 – Temporada 1 para obtener más información sobre la agenda competitiva de esta temporada, como la FNCS, las copas por divisiones, las copas de Cero construcción, las nuevas copas de la victoria con premios en metálico y mucho más.

Recordad que los elementos de la lista que enunciamos a continuación no se incluyen en las colas competitivas:

La moto de cross Trail Thrasher

Seis de los 22 aumentos de realidad del día 1 (“A tope”, “Arquería mecánica”, “Munición de demolición”, “Salpicón por doquier”, “Marca de la tormenta” y “Tuneo máximo”)

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