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viernes 26 abril, 2024

“Estoy molesto conmigo mismo”: Phil Spencer se disculpa después de ‘Redfall’ y por “decepcionar” a los…

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No es sorpresa que la nueva exclusiva de Xbox, ‘Redfall’, haya tenido un debut entorpecido. Primero por su lanzamiento en una fecha un poco “comprometida” por estar en medio de entregas como ‘Star Wars Jedi: Survivor’ y ‘The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom’, y también por contar con rendimiento lamentable a nivel de FPS y técnicos en esta generación.

La cabeza de Xbox, Phil Spencer, se disculpa en una entrevista con Kinda Funny Games, por “decepcionar” a los jugadores con ‘RedFall’, afirma que esperaba mejor recepción por los jugadores y confirma que Arkane trabajará en las optimizaciones para el título. En palabras de Phil, comenta lo siguiente:

Xbox chief Phil Spencer on Redfall. “I’m upset with myself. The critical response was not what we wanted.” He praises Arkane, but says “the team didn’t hit their own internal goals when it launched.”

— Tom Warren (@tomwarren) May 4, 2023

“No hay nada más difícil para mí que decepcionar a la comunidad de Xbox. He sido parte de esto durante mucho tiempo. Obviamente trabajo en Xbox, soy el jefe del negocio, tengo muchos amigos y recibo muchos comentarios, y solo para ver a la comunidad perder la confianza, estar decepcionado, estoy decepcionado, estoy molesto conmigo mismo.”

“Hay problemas de calidad y estamos trabajando en ellos, pero un comentario fundamental que recibo [de las reseñas de Redfall] es que el juego no se está dando cuenta de la visión creativa que tenía para sus jugadores. Eso no se siente como un ‘oye, solo retrasalo’, se siente como si el juego tuviera el objetivo de hacer una cosa y cuando los jugadores realmente juegan no sienten eso

Lo cierto es que duro para Phil Spencer presentar juegos con estos fallos, sabe que los títulos cuestan 70 dólares y tiene que asumir toda la responsabilidad por el lanzamiento del juego comenta que “Decepcionamos a mucha gente esta semana con el lanzamiento del juego, pero continuaremos esforzándonos”.

En la entrevista comenta que el equipo de Arkane sigue trabajando en las actualización del juego para alcanzar los 60 cuadros por segundos, afirma que tienen un cronograma para eso y que Besthesda estará apoyando a ‘Redfall’ como en su momento Rare con ‘Sea of Thieves’.

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