Starfield iba a ser exclusiva de PS5, revela Phil Spencer; por ese motivo, hubo que comprar Bethesda,…

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El segundo día de audiencias en el juicio entre la FTC y Microsoft fue por demás revelador, y ahora, a eso se suman los motivos por los cuales Xbox decidió comprar a Bethesda. La FTC convocó a Phil Spencer a declarar como testigo en el caso y, durante el interrogatorio, el director de la marca dijo que había sospechas de que, siguiendo los pasos de Ghostwire: Tokyo y Deathloop, Starfield se convirtiera en exclusiva de PlayStation 5, algo que no podían permitir.

“Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los motivos fue que Sony había hecho un acuerdo por Deathloop y Ghostwire… para pagar a Bethesda y evitar que esos juegos se lanzaran en Xbox. Así que cuando escuchamos que Starfield también podría terminar sin llegar a Xbox, no podemos estar en una posición, como una consola de tercer lugar, donde quedemos rezagados aún más en cuanto a la propiedad de contenido, por lo que hemos tenido que asegurar contenido para mantenernos viables en el negocio”.

Y el resto es historia. Microsoft concretó la compra de Bethesda en marzo de 2021, por casi 8 mil millones de dólares en la que, a la postre, se convertiría en la menor de dos monumentales compras por parte de los de Redmond, siendo la de Activision (70 mil millones de dólares) la más controvertida de todas, y motivo del presente juicio.

Qué más reveló Phil Spencer

Durante su deposición, Spencer también reconoció que Xbox es el tercer lugar en la competencia de consolas; catalogó a la “guerra de consolas” como un constructo social; acusó a PlayStation de usar las ganancias por venta de juegos de Xbox para dañar a Microsoft; y juró no convertir a Call of Duty en exclusiva de Xbox… al menos, durante la era del PlayStation 5.

Curiosamente, como parte del interrogatorio, Spencer habló también sobre The Elder Scrolls 6, el proyecto que le sigue a Starfield y, a pesar de múltiples indicios sobre su posible exclusividad, el ejecutivo dijo no saber lo que depara el futuro a ese juego porque faltan más de 5 años para su lanzamiento.